软件架构被高估,清晰简单的设计被低估
软件架构最佳实践、企业架构模式以及系统描述的正式方法都是非常重要且实用的工具,总会有合适的场景让它们发挥作用。但在设计系统时,请从简单始、以简单终,尽可能避免一切会无谓提高复杂度的架构与正式工具
vue-router路由元信息及keep-alive组件级缓存
路由元信息?(黑人问号脸???)是不是这么官方的解释很多人都会一脸懵?那么我们说meta,是不是很多人恍然大悟,因为在项目中用到或者看到过呢?是的,路由元信息就是我们定义路由时配置的meta字段;那么这个meta的作用是什么呢?
Js实现Call、apply、bind、Promise、Object.create、new、reduce
这些API的特点以及具体用法我就不介绍了,相信你如果奔着手动实现的方向来看,那么你一定对它很了解,核心: this永远指向最后调用它的对象
让骨架屏更快渲染
让我们先来看一下时间线,打开 Chrome Devtool 中性能面板:不难发现,在 HTML 下载完毕之后,浏览器仍然需要等待样式(index.css)下载完毕才开始渲染骨架屏。
事件流程以及dom2级事件绑定
事件流程分为三个阶段:捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。dom2级事件可以重复绑定,在高级浏览器中的执行顺序是从上至下。在ie8以下浏览器中是倒叙执行,但是当attachEvent和dom0级一起执行时
js 禁止/允许页面滚动
passive,设置该属性的目的主要是为了在阻止事件默认行为导致的卡顿。等待监听器的执行是耗时的,有些甚至耗时很明显,这样就会导致页面卡顿。即便监听器是个空函数,也会产生一定的卡顿,毕竟空函数的执行也会耗时
js中的null和undefined
null和undefined属于js中两种不同的基本数据类型,都可以表示“没有”,含义非常相似。将一个变量赋值为undefined或null,老实说,语法效果几乎没区别。并且在if语句的判断条件中,它们都会自动转为false
为什么会产生微服务架构?
Web应用架构受系统用户量、开发人员组织方式影响严重。过去二十年互联网迅速发展,Web架构也从单体式演进出微服务,背后还有比如 Martin Fowler 提出的理论支撑。虽然每个人都听说过微服务,但是很多人并不太清楚为什么要这么做
flutter实现按键监听
开发中,有时候需要监听按键事件,flutter自身就支持此功能,并不需要在更底层的平台原生代码中实现。flutter要实现按键监听,直接使用RawKeyboardListener这个Widget即可: